La netiquette

Que Jules Ferry paraît antique aux yeux des jeunes générations avec les images tant véhiculées des hussards noirs de la République issus de l'École Normale. Leur uniforme sombre ne comportait rien de superflu et ils écrivaient à la craie blanche sur un tableau noir. Parfois, quelques craies de couleur crissaient également sur ce tableau avant de devenir poussières. Tel le théâtre classique, l'instruction se faisait dans une unité de lieu, de temps et d'action. La craie de l'instituteur fut l'outil privilégié de la transmission du savoir.

Puis, un peu moins d'un siècle plus tard, dans les années 1970, la troisième révolution industrielle débuta avec l'émergence de l'électronique, d'internet et des premiers ordinateurs personnels. Parée de ses plus beaux produits dont les portables, smartphones et autres concentrés de technologie, cette révolution a bouleversé toute la société en moins de vingt ans. Il y a les générations d'avant et la génération d'après. Elle a engendré l'hydre des technologies de l'information et de la communication (TIC), qu'il s'agit d'apprivoiser et de rendre familière dans cette chronique. Les nouveaux outils qui en sont issus font florès et, par leurs usages, peuvent faciliter la transmission du savoir.

Ainsi, la classe d'aujourd'hui se meut dans le cyberespace. Les clics de souris ont remplacé les crissements de craie et le tableau noir cède peu à peu la place à des surfaces interactives. Accompagnant les TIC, un nouveau langage, sorte d'espéranto angliciste du NET (contraction d'internet), s'est imposé. Pour bon nombre de personnes, il s'agit d'un langage ésotérique du genre : au lieu de bloguer, pour faire du buzz, rien de tel qu'un lipdub. Mais avant d'aller plus loin dans les TIC et sur le NET, commençons par une leçon de pédagogie, en l'occurrence une leçon de morale dans la droite ligne de Jules Ferry, portant sur la netiquette.

La netiquette est une charte de l'Institut d'Ethique Informatique (Computer Ethics Institute) qui, comme son nom l'indique, définit l'éthique et les règles de politesse de différents médias sur Internet. En 1992, elle comprend les Dix Commandements suivants :

  • Tu n’utiliseras pas un ordinateur pour nuire à autrui.
  • Tu n’ interféreras pas avec le travail informatique d’autrui.
  • Tu ne furèteras pas dans les fichiers d’autrui.
  • Tu n’utiliseras pas un ordinateur pour voler.
  • Tu n’utiliseras pas un ordinateur pour porter un faux témoignage.
  • Tu n’utiliseras pas et ne copieras pas de logiciel pour lequel tu n’as pas payé.
  • Tu n’utiliseras pas les ressources de l’ordinateur d’autrui sans autorisation.
  • Tu ne t’approprieras pas les créations intellectuelles d’autrui.
  • Tu envisageras les conséquences sociales du programme que tu écris.
  • Tu utiliseras un ordinateur d’une manière qui montre considération et respect.

 

Loin de se limiter à l'ordinateur, sa portée s'étend notamment à des médias tels que le courrier électronique et les groupes de discussion internet. Elle a conduit à l'élaboration d'une recommandation officielle en 1995, disponible en anglais sur le site http://tools.ietf.org/html/rfc1855 et traduite en français sur le site http://www.afa-france.com/netiquette.html. Certes, comme le souligne Wikipédia dans sa définition de la netiquette (http://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9tiquette#Usenet), ces règles de savoir-vivre n'ont pas été remises à jour et n'incorporent donc pas les nouveaux médias et standards plus récents tels que les blogs, les réseaux sociaux et le haut-débit. S'il n'y avait qu'un seul précepte à retenir, ce serait : « N'oubliez jamais que la personne de l'autre côté est un être humain ».

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